Presentación
El sector de los videojuegos está experimentando un ciclo de expansión y desarrollo ya que es actualmente una de las industrias del ocio audiovisual e interactivo con mejores perspectivas de futuro. El Máster combinará teoría y práctica, simulando un ambiente de trabajo real, tratando todas las etapas de un videojuego, desde la concepción de la idea, hasta su publicación final.
Las principales características diferenciadoras del Máster son:
- Desarrolladores en activo como profesorado.
- Prácticas sobre proyectos reales en empresas del sector.
- Aprende con los últimos Kits y SDK`s oficiales del mercado (PS4, Xbox One, PS Vita, Nintendo 3DS…)
- Bolsa de trabajo directa con preferencia para nuestros alumnos.
- Aprende todas las fases de un videojuego desde la idea hasta la publicación.
- Especialízate en programación o arte de videojuegos.
1. Módulo General:
1.1. Gestión de Proyectos: Herramientas específicas y Plan de Negocio
1.2. Introducción al diseño de Videojuegos
1.3. Prototipado de videojuegos
1.4. Comercialización de videojuegos
2. Especialidad I: Programación
2.1. Motores de Videojuegos
2.2. Diseño de código
2.3. Scripting
2.4. Programación Orientada a Objetos
2.5. Inteligencia Artificial
2.6. Programación de Red
2.8. Físicas
3. Especialidad II: Gráficos y Animación para videojuegos
3.1. Arte conceptual
3.2. Herramientas 2D y 3D
3.3. Animación 2D y 3D
3.4. Modelado 3D, Texturizado e Iluminación
3.5. FX
3.6. Diseño de niveles
PROYECTO FIN DE MASTER: El proyecto fin de Máster, consiste en elaborar un trabajo fruto de los ejercicios prácticos que llevan a cabo durante todo el año los propios alumnos.
Formación de Prestigio
Reconocida entre las mejores escuelas de negocios de España según el diario Expansión.
Duración: 9 meses, 3 días a la semana, 4 horas al día. La carga lectiva del Máster total es de 432 h (140 h. para el módulo general y 312 h. para la especialidad elegida).
Inicio del Máster: 21 de Octubre de 2013.
Dirigido a: Licenciados universitarios, artistas, ingenieros, y técnicos en general que tengan unos conocimientos básicos de informática y que deseen especializarse en programación o arte para videojuegos.
Claustro de profesores:
El Máster está impartido por profesionales en activo en el sector de los videojuegos. Este claustro de profesores permite al alumno practicar aprendiendo. En este sentido, e&s Business School mantiene un acuerdo de colaboración con la productora de videojuegos Shanblue Interactive, reconocida internacionalmente y que pone a disposición de los alumnos toda su experiencia, conocimientos y tecnología con el fin de formar excelentes profesionales en el desarrollo de videojuegos.
e&s Business School (www.esbs.es)
Datos contacto para más información: secretaria@esbs.es
Valencia: Músico Peydró, 36 – Teléfono: 960059073
Castellón: Pavías, 11 – Teléfono: 964254969
Colabora: SHANBLUE